객체지향1 [Java] 클래스와 객체의 생성 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) 객체란? 프로그래밍에서 속성과 기능을 가지는 프로그램 단위 EX) 계산기 프로그램 속성: +, -, *, / 기능: 연산 클래스란? 객체를 만들기 위한 틀이다!!!! 객체를 생성하기 위한 틀로 모든 객체는 클래스(속성[변수] + 기능[메소드])로부터 생성된다 class Dog // 속성: 크기, 종 등등 // 기능: 짓기, 놀기 등등 // Dog 객체 생성 Dog dog1 = new Dog(); Dog dog2 = new Dog(); Dog dog3 = new Dog(); 클래스 제작과 객체 생성 public class Dog { // 클래스 이름 public String color; // 멤버 변수(속성) public int ag.. 2020. 7. 1. 이전 1 다음