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[Data Structure] Queue Queue Queue는 interface이고, 내부는 전부 비어있다고 생각하면 된다 add 보다는 offer를 쓰는 것이 일반적이다 Queue는 collection을 상속 toArray()를 사용해서 배열로 만들 수 있다 Queue.toArray() 하지만 queue를 쓰는 이유를 생각해보면 굳이 배열로 바꿀 필요가 없다 Tip) 배열의 앞, 뒤로 원소를 넣지 못하는 문제를 deque를 사용하여 해결했다 2020. 8. 11.
[Java] Call By Value, Call by Reference Call By Value(Pass By Value) : 값에 의한 호출, 다른 말로 Pass By Value라 한다 Call by Reference : 참조에 의한 호출 두 방식을 하나의 코드로 설명해보려고 한다 public class CallTest { public static void main(String[] args) { int i = 10;// Line 3 setVal(15);// Line 4 System.out.println("Call By Value - " + i); Call c = new Call(); // Line 7 c.val = 10;// Line 8 setVal(c);// Line 9 System.out.println("Call By Reference - " +c.val); } pub.. 2020. 7. 25.
[Java] Object Oriented Programming - OOP 1 OOP 의 특징 Encapsulation : 하나의 클래스 안에 데이터와 기능을 담아 정의하고, 중요한 데이터나 복잡한 기능 등은 숨기고, 외부에서 사용에 필요한 기능만을 공개하는 것 Inheritance : 객체 정의 시 기존에 존재하는 객체의 속성과 기능을 상속받아 정의하는 것 Polymorphism(다형성) : 같은 타입 또는 같은 기능의 호출로 다양한 효과를 가져오는 것 Abstraction(추상화) : 현실 세계에 존재하는 객체의 주요특징을 추출하는 과정 1. Class 분류 2. Class 만들기 Class를 만들기 전에 먼저 2가지를 생각해야 한다 정적인 특성(attribute) 동적인 특성(behavior) 이러한 특성은 어떤 시스템에서 class가 사용되느냐에 따라 다르게 정의된다 // .. 2020. 7. 23.
[Java] 논리연산 & 비트연산 논리연산 - &, | vs &&, || &, | : 끝까지 확인한다 A & B & C : A, B, C 모두 판단 A | B | C : A, B, C 모두 판단 &&, || : 판단하면 멈춘다 A && B && C : A, B, C 순차적으로 판단, 하나라도 거짓이면, 나머지를 판단하지 않음 A || B || C : A, B, C 순차적으로 판단, 하나라도 참이면, 나머지를 판단하지 않음 비트 연산 - >>, > /,* 연산자에 비해 처리속도가 훨씬 빠르다 Bit 단위로 Left 또는 Right Shift with Signed Bit Unsigned Bit 2020. 7. 22.