클라이언트1 [Java] 네트워킹 (Socket, 양방향 통신) 네트워크 데이터 입력 및 출력 네트워크 대상(객체) 사이에 입/출력(InputStream, OutputStream)을 이용해서 데이터를 입력하고 출력한다 소켓(Socket) 네트워크상에서 데이터를 주고받기 위한 장치 서로 다른 겍체들간에 네트워크로 연결된 상태에서 입/출력을 하기 위한 장치를 소켓이라고 한다 Socket 클래스 서버는 클라이언트를 맞을 준비를 하고 있다가 클라이언트의 요청에 반응한다 import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class MainClass { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket.. 2020. 7. 4. 이전 1 다음